En la práctica del jueves nos enfocaremos en los conceptos de defensa hombre a hombre de la pasada semana y añadiremos los elementos de posición y de intercambios:
- Posicionamiento. Colocarse delante o detrás del atacante.
- No breaks. Mantener el force, no irse con el amague, no ser quebrado.
- Mantener el force. Defender el lado abierto del receptor.
- Fake, Cut hard. Un amague y luego un corte a máxima velocidad.
- Run through. Atrapar el disco en carrera.
- Clear out. Salir de la jugada corriendo.
Programa del jueves:
- Tirar en pares (100 tiros – 10 pulls Bh/10 pulls Fh a un campo de distancia y 15 Bh/10 Bh IO/10 Bh OI/15Fh/10 Fh IO/10 Fh OI/10 hammers a 10 m de distancia. Enfocándose en pivotar, tirar al pecho, hacer un movimiento fluido y sin air-bounce
- 2 vueltas de calentamiento con Back to Fronts
- Calentamientos (los mismos que para el track)
- High knees x 15 yds and back
- Butt kicks x 15 yds and back
- Skips x 15 yds and back
- Side shuffles x 25 yds and back
- Carioca x 25 yds and back
- Back pedaling x 15 yds and back
- Walking lunges x 15 yds and back (stretching)
- Walking calf stretch x 15 yds and back
- Build-Ups with Decel x 40 yds x 2 (accelerate through 20 yds, fast for 10 yds, decel for 10 yds, walk back
- Balance/Proprioception
- Single leg ground reaches 10/leg
- Single leg frontal disc tossing 1 min/leg
- Single leg side disc tossing 1 min/leg
- No-hands Marking Drill x 7 c/u
- Come-To Drill
- Macon Drill
- Primero con cortes hacia adentro y colocándose de frente al atacante
- Luego con cortes profundos y colocándose detrás del atacante
- 5-Pull – Vertical stack, Man D
- En cada punto, la ofensiva debe:
- Designar 2 handlers (uno atrapará el pull y el otro recibirá el primer pase) y 2 receptores (uno hará el primer corte desde el final del stack y el otro hará el corte de continuidad). El tercer handler será el primero en el stack, y buscará el swing pass luego del dump. Los otros dos jugadores harán cortes luego de los primeros dos receptores.
- Designar un force (away, home, straigh-up) en caso de un turnover
- En cada punto, la defensa debe:
- Colocar los match-ups rápidamente (pueden hacer man across -el que le quede al frente a cada uno- o 0, 1 , 2…, y sólo cambiar si hay algún match-up muy desequilibrado)
- Designar un force
- Declarar 2 handlers y 1 primer corte. En caso de lograr un turnover, el equipo rápidamente debe formarse en un stack y uno de los handlers tomar el disco, mientras el receptor inicia el primer corte
- Colocar los defensores delante en algunos puntos y detrás en otros
- En cada punto, la ofensiva debe:
- Scrimmage
- Cool-down (estiramientos, trotar…)